DAKER 랭킹은 어떻게 오를까: XP, 티어, 활동 기준 한눈에 보기 | DAKER 커뮤니티
DAKER 랭킹은 숨은 점수 체계가 아닙니다. 해커톤에 참가하고, 팀에서 활동하고, 커뮤니티에 글을 남기고, GitHub와 Discord를 연동해 움직인 기록이 XP로 쌓이는 구조입니다. 그래서 랭킹을 보려면 순위표만 볼 것이 아니라, 어떤 활동이 어떤 숫자로 반영되는지 함께 이해하는 것이 좋습니다.
특히 처음 참여한 참가자라면 대회 순위와 DAKER 랭킹을 같은 것으로 읽기 쉽습니다. 하지만 DAKER 랭킹은 활동 XP를 바탕으로 티어와 레벨이 자라는 시스템입니다. 이 글은 랭킹 허브, 랭킹 설명, 랭킹 산식에 적힌 문장과 숫자를 바탕으로, 참가자가 랭킹에 오르는 기준을 정리합니다.
참가자가 활동으로 랭킹에 오릅니다

랭킹은 어디서 확인하나
랭킹 허브 주소는 https://daker.ai/public/rankings 입니다. 홈에서 랭킹을 누르면 같은 자리로 이동합니다. 이 화면에는 종합 랭킹과 카테고리별 랭킹이 함께 있습니다. 종합은 모든 카테고리를 합산한 값이고, 카테고리는 해커톤, 팀, 커뮤니티, 성장, GitHub, Discord로 나뉩니다.
종합 XP의 산식은 한 줄입니다. 해커톤 더하기 팀 더하기 커뮤니티 더하기 성장 더하기 GitHub 더하기 Discord입니다. 빠진 갈래는 0으로 남고, 다른 갈래의 XP를 지우지는 않습니다. GitHub나 Discord를 아직 연동하지 않았다면 그 항목만 비어 있는 상태로 보면 됩니다.
로그인 전에 허브가 짧게 보이거나 빈 목록처럼 보일 수 있습니다. 이 경우 로그인한 뒤 같은 주소를 다시 열어 확인하는 것이 좋습니다. 로그아웃 상태에서 보이는 화면만으로 랭킹이 없다고 판단할 필요는 없습니다.
DAKER 랭킹은 대회 순위와 다릅니다
25만 빌더가 같은 플랫폼을 쓰고, 339+ 대회와 29억+ 규모의 활동이 그 위에 있다는 설명이 있습니다. 다만 그 숫자 자체가 XP를 대신 쌓아 주는 것은 아닙니다. 실제로 XP가 되는 것은 참가자 본인의 활동입니다.
이 점에서 DACON 대회 리더보드와 DAKER 랭킹은 구분해서 보는 편이 정확합니다. 대회 등수는 그 대회의 규정과 심사에 따라 정해지고, DAKER 랭킹은 활동 XP의 누적으로 티어와 레벨이 올라가는 구조입니다. 수상 XP는 해커톤 갈래에 더해지지만, 그것이 대회 순위를 대신하지는 않습니다.
DAKER 랭킹은 활동 XP의 티어와 레벨입니다
티어와 레벨은 어떻게 자라나
랭킹 설명 탭에는 성장형 시스템이라고 적혀 있습니다. 활동으로 XP를 획득하고, 그 XP로 티어와 레벨이 자랍니다. 대회 한 번의 등수가 티어를 바로 정하는 방식은 아닙니다. 수상 XP는 크지만, 그것도 해커톤 갈래의 한 항목으로 들어갑니다. 수상하지 못한 참가 역시 등록, 제출, 완주에 따라 XP를 받을 수 있습니다.
티어는 일곱 단계입니다. 순서는 Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Master, Grandmaster입니다. 레벨 구간은 Bronze 1~10, Silver 11~30, Gold 31~60, Platinum 61~100, Diamond 101~150, Master 151~210, Grandmaster 211~280입니다.
레벨이 오르면 티어가 바뀌고, 프로필에는 티어 뱃지가 표시됩니다. Discord 서버에서는 특별한 역할이 부여됩니다. 상위 랭커의 추가 보상은 제공될 예정이라고 안내되어 있지만, 이 글에서는 아직 공개되지 않은 내용을 덧붙이지 않습니다.

해커톤 XP: 등록, 제출, 완주, 수상
해커톤 갈래의 숫자는 산식 페이지 기준으로 해커톤 참가 등록 +50, 제출물 제출 +100, 해커톤 완주 +150입니다. 수상은 1등 +500, 2등 +300, 3등 +200, 특별상 +150입니다. 등록만 하고 제출하지 않으면 +50에서 멈춥니다.
제출은 돌아가는 링크를 올리는 방식으로 안내되어 있습니다. 관련 내용은 참가자가 돌아가는 링크를 올립니다에서 확인할 수 있습니다. 배포한 링크를 제출하는 것이 곧 제출 XP와 연결됩니다.
팀으로 나가는 대회라면 팀 전환이 먼저입니다. 팀 페이지에 이름이 있어도 대회에서 팀으로 전환하지 않으면 제출이 개인 기준으로 남을 수 있습니다. 이 단계는 팀장이 전환 버튼을 눌러야 팀이 됩니다에 정리되어 있습니다. 팀 XP와 해커톤 XP를 기대한 방식으로 반영하려면, 랭킹을 보기 전에 팀 전환 상태를 먼저 확인하는 편이 좋습니다.
또 하나 따로 있는 숫자가 첫 해커톤 참가입니다. 성장 갈래에서 일회성 +50이 주어지며, 해커톤 갈래의 참가 등록 +50과는 별개입니다. 처음 참가하는 대회에서는 두 숫자가 함께 열릴 수 있지만, 두 번째 대회부터는 이 일회성 +50이 다시 오지 않습니다.
팀 XP: 생성과 참여, 완료의 차이
팀 갈래는 Raid로도 보입니다. 산식 기준으로 팀 생성 +30, 팀 참가 +20, 팀 완료는 팀장 +100, 멤버 +50입니다. 여기에 팀 내 게시글 작성 +10, 긍정적 리뷰 수신 +20이 더해집니다.
팀을 만들기만 하고 완료하지 않으면 생성 XP에서 멈춥니다. 완료의 정의는 그 팀의 일정과 해커톤 규정에 따르므로, 이 글에서는 별도의 버튼이나 절차를 추정하지 않습니다. 실제 상태는 팀 화면에서 확인하면 됩니다.
첫 팀 참가에는 성장 갈래의 일회성 +30이 따로 있습니다. 팀 갈래의 참가 +20과는 별개입니다. 팀 목록은 https://daker.ai/public/basecamp, 새 팀 생성은 create 주소에서 열립니다. 다만 팀을 만든 것과 대회에 팀을 붙이는 것은 다른 일입니다. 팀 활동 XP와 대회 제출 전환을 같은 화면의 일로 읽지 않는 편이 정확합니다.
커뮤니티 XP: 글, 댓글, 추천, 조회수
커뮤니티 갈래의 숫자는 게시글 작성 +15, 댓글 작성 +5, 추천 받기 +1입니다. 추천 받기는 게시글당 최대 100XP입니다. 업보트 주기 역시 +1이지만, 일일 최대 40XP이고 게시물당 1회만 인정됩니다. 조회수 100회 달성은 +10, 인기글 선정은 +50입니다.
같은 게시물에 업보트를 여러 번 눌러도 XP는 한 번만 반영됩니다. 가이드에는 동일 게시물 중복 XP가 불가하다고 적혀 있습니다. 업보트를 주는 쪽의 일일 상한은 40XP이고, 추천을 받는 쪽은 게시글당 100XP가 상한입니다. 따라서 한 글에 추천이 몰리는 경우와 여러 글에 나뉘어 붙는 경우는 숫자가 다르게 보일 수 있습니다.
공식 답변이 필요한 질문은 해당 대회 게시판에 남기는 방식으로 안내되어 있습니다.
성장 XP: 매일 쌓이는 기본 축
성장 갈래는 매일 확인하기 좋은 항목입니다. 일일 로그인 +5, 7일 연속 로그인 보너스 +50, 30일 연속 로그인 보너스 +200, 프로필 완성도 100% +100이 있습니다. 여기에 앞서 언급한 첫 해커톤 참가 +50, 첫 팀 참가 +30이 일회성으로 더해집니다.
연속 로그인 보너스는 로그인을 빼면 끊깁니다. 그래서 가장 작은 단위의 활동은 로그인 한 번이라고 볼 수 있습니다. 프로필 완성도 역시 한 번 채워 두면 바로 확인 가능한 항목입니다.
오늘 할 일의 가장 작은 단위는 로그인 한 번입니다
GitHub와 Discord XP: 연동 후 반영되는 활동
GitHub 갈래는 계정 연동 뒤에 자동으로 반영됩니다. 산식은 최근 1년 커밋 수×1, Pull Request 수×5, 받은 스타 수×2, 팔로워 수×1, 공개 레포지토리 수×3입니다. 연동 전에 이 숫자를 직접 넣는 방식은 아닙니다. 연동 뒤 허브에서 반영되며, 반영 시각은 이 글에서 단정하지 않습니다. 연동 직후 0으로 보인다면 잠시 뒤 다시 확인하면 됩니다.
Discord 갈래도 연동이 먼저입니다. 계정 연동은 일회성 +50, 메시지 작성은 +1이며 일일 최대 50XP, 반응 받기는 +1이며 일일 최대 20XP입니다. 음성 채널 참여는 10분당 +5, 이벤트 참가는 +30입니다.
여기서도 상한은 갈래별로 따로 적용됩니다. Discord 메시지 상한과 커뮤니티 업보트 상한은 서로 연결되지 않습니다. 한쪽에서 상한을 채웠다고 다른 쪽이 함께 채워지는 구조는 아닙니다.
상한을 알면 XP 흐름이 보입니다
산식에는 몇 가지 상한이 분명하게 적혀 있습니다. 커뮤니티 업보트 주기는 일일 최대 40XP, 게시물당 1회입니다. Discord 메시지 작성은 일일 최대 50XP, Discord 반응 받기는 일일 최대 20XP입니다. 추천 받기는 게시글당 최대 100XP입니다.
상한을 넘는 클릭이나 반응은 그날의 XP를 더하지 않습니다. 같은 게시물에 반복해서 업보트를 눌러도 중복 XP는 인정되지 않습니다. 상한을 아는 이유는 더 많이 누르기 위해서가 아니라, 어떤 활동이 실제로 반영되는지 범위를 이해하기 위해서입니다.
음성 채널 참여는 10분당 +5라는 시간 단위가 있고, 이벤트 참가는 +30입니다. GitHub 갈래는 커밋, PR, 스타, 팔로워, 공개 레포지토리 수에 따라 곱셈으로 계산됩니다. 이 역시 연동이 먼저입니다.
랭킹을 올리기 전에 확인할 점
참가하는 대회가 있다면 등록과 제출 상태를 먼저 확인하는 것이 좋습니다. 제출은 돌아가는 링크 기준이며, 팀 대회라면 팀장이 전환을 마친 상태인지도 함께 봐야 합니다. 팀을 만들었다는 사실과 대회에서 팀 제출로 전환되었다는 사실은 같은 의미가 아닙니다.
랭킹 허브에서는 내 종합 XP가 여섯 갈래의 합으로 보입니다. 비어 있는 갈래가 있다면, 그 갈래가 아직 연동되지 않았는지, 아니면 활동이 없는지부터 확인하면 됩니다. 없는 배지나 공개되지 않은 보상을 추정해서 읽을 필요는 없습니다.
이 글이 다루지 않는 것
이 글은 DACON 대회 리더보드의 산식을 DAKER 랭킹이라고 부르는 글이 아닙니다. 또한 화면의 모든 버튼 위치를 설명하는 매뉴얼도 아닙니다. 연동 버튼의 위치나 세부 화면은 계정 상태에 따라 다르게 보일 수 있어, 원문에 없는 내용을 덧붙이지 않았습니다.
상위 랭커 추가 보상의 구체적인 목록도 여기서는 다루지 않습니다. 현재 확인 가능한 보상은 프로필의 티어 뱃지와 Discord의 특별한 역할입니다. 문의가 필요하다면 해당 대회 게시판을 이용하는 방식으로 안내되어 있습니다.
참고 자료
랭킹 허브
랭킹 설명
랭킹 산식
팀장이 전환 버튼을 눌러야 팀이 됩니다
참가자가 돌아가는 링크를 올립니다
https://daker.ai/public/basecamp
/public/hackathons
지금 내 XP에서 가장 먼저 채워 볼 갈래는 무엇인지 함께 살펴봐도 좋겠습니다.