설치 없이 바로 쓰는 DAKER 뽑기판, 공정한 추첨을 브라우저 한 장에 담았습니다 | DAKER 커뮤니티
한 줄 답: 해커톤·워크숍·사내 행사처럼 여러 사람에게 역할·상품·벌칙을 나눠야 하는 순간에는 준비보다
해커톤·워크숍·사내 행사처럼 여러 사람에게 역할·상품·벌칙을 나눠야 하는 순간에는 준비보다 진행이 더 중요해집니다. 이럴 때 설치나 로그인 없이 바로 열어 쓸 수 있는 추첨 도구가 있으면 운영이 훨씬 간단해집니다.
DAKER 뽑기판은 그런 상황을 위해 만든 웹 추첨판입니다. 브라우저 한 장에서 명단 입력부터 추첨, 결과 확인과 내보내기까지 이어서 진행할 수 있습니다. https://game.daker.ai/ — 무료 · 설치 없음 · 로그인 없음

브라우저 한 장에서 여섯 가지 추첨과 자동차 게임까지
뽑기판에는 여섯 가지 추첨 게임과 직접 운전하는 자동차 게임이 들어 있습니다.
- 사다리타기
- 핀볼
- 슬롯머신
- 룰렛 돌림판
- 제비뽑기
- 구슬 경주
- 자동차 게임 (직접 운전하는 3D 조작)
추첨 게임 여섯은 화면 연출은 다르지만, 실제로 하는 일은 같습니다. N명을 N개 자리에 겹치지 않게 하나씩 배정하는 방식입니다.
사다리·공·릴·바퀴·카드·트랙이 결과를 만드는 구조가 아니라, 같은 배정 결과를 서로 다른 방식으로 보여 줍니다.
공정성은 어떻게 맞추는가
여섯 게임 모두 당첨을 먼저 균등 순열로 정해 두고, 화면은 그 결과를 보여 주는 방식으로 동작합니다. 각 게임에서 실행해 확인한 값은 다음과 같습니다.
- 사다리타기: 6명 40,000회 — 최대편차 0.41%p
- 슬롯머신·룰렛: 6명 20,000회 — 1.5%p 미만
- 제비뽑기: 카드 고르는 네 가지 방식 각각 6명 12,000회 — 1.5%p 미만
- 핀볼: 자리마다 유리·불리가 생기는 판이지만 참가자를 출발 자리에 균등 순열로 앉혀 상쇄합니다. 참가자별 등수 최대편차 6명 1.60%p, 10명 1.80%p
핀볼처럼 판 구조에 차이가 있는 경우에도 참가자 배치를 균등 순열로 처리해 참가자별 편차를 줄였습니다.

명단 입력과 상품 설정은 어떻게 되나
한 판에 2–288명까지
인원은 한 판에 2–288명까지 넣을 수 있습니다.
명단은 붙여넣기나 CSV로
명단은 한 줄에 한 명씩 붙여넣거나 CSV를 끌어다 놓는 방식으로 넣으면 됩니다. nickname 한 열, 또는 nickname,result 두 열을 읽습니다. 빈 줄과 중복 닉네임은 경고와 함께 걸러집니다.
상품을 적으면 남은 칸은 자동으로 꽝 처리
상품은 번호별로 적습니다. 하나라도 걸면 남은 칸은 자동으로 꽝이 되고, 하나도 안 걸면 1번·2번 같은 자리 이름으로 진행합니다. 종료 후 결과표 위에는 상품을 받은 앞 세 명이 발표 카드로 올라옵니다.
결과 내보내기와 프라이버시
게임이 끝나면 결과 복사와 CSV 내보내기(UTF-8 BOM, 엑셀 한글 깨짐 방지)를 사용할 수 있습니다. 내보낸 파일은 nickname,result 두 열로 저장되므로, 그대로 다시 불러오면 같은 명단·상품으로 재시작할 수 있습니다.
명단과 결과는 브라우저 안에만 있고 서버로 보내지 않습니다.
같은 탭에서 홈이나 다른 게임으로 이동하는 동안에는 유지되지만, 새로고침하거나 탭을 닫으면 사라집니다.
행사 진행에 바로 붙일 수 있는 추첨판
행사용 추첨, 팀 배정, 경품 발표처럼 빠르게 결과를 정하고 바로 보여 줘야 하는 상황에 잘 맞습니다.
뽑기판 열기 → https://game.daker.ai/
출처
- https://game.daker.ai/: https://game.daker.ai/
- DAKER 대회 디렉터리: https://daker.ai/community?directory=competition