AI Platform 예선 평가는 오늘 9시부터 11월 1일 17시까지 Elo 투표로 진행됩니다 | DAKER 커뮤니티

한 줄 요약 2026 AI Platform Build Challenge의 「예선 평가 및 1차 선정」이 오늘 10월 26일(월) 오전 9시에 열려 11월 1일(일) 오후 5시까지 이어집니다. 오늘 새벽 대회 평가 안내가 “세부 평가 방식 추후 공지”에서 “두 기획서를 비교해 더 나은 쪽에 투표하는 Elo(엘로) 방식”으로 바뀌었습니다. 개인이나 팀이 직접 던진 표가 10표에 못 미치면 내 투표와 우리 팀이 받은 표가 모두 평가에 반영되지 않으니, 기획서를 낸 팀이라면 이번 주 안에 평가 화면에 들어가야 합니다. 본선 진출 30팀은 11월 1일 오후 6시에 발표됩니다.

예선 평가는 Elo 투표로 문구와 이번 주 Elo 평가 순서 4단계 카드를 보여 주는 크레용 그림 10초 모션 미리보기
10초 모션 미리보기입니다. 설명용 생성 이미지로 만들었습니다.

기획서 PDF 제출은 어젯밤 10월 25일(일) 오후 11시 59분에 닫혔습니다. 제출을 마친 팀에게 이번 주는 결과를 기다리기만 하는 기간이 아닙니다. 예선 순위가 다른 참가자의 1:1 비교 투표로 쌓이고, 우리 팀도 직접 투표해야 받은 표가 살아납니다.

예선은 두 기획서를 비교해 더 나은 쪽에 투표하는 Elo(엘로) 방식으로 평가합니다. 개인 또는 팀의 직접 참여 투표가 10표에 미치지 못하면 투표 및 득표 결과가 평가에 반영되지 않습니다(No Vote, No Gain).

위 문장은 AI Platform Build Challenge 대회 페이지의 평가 안내에 오늘 10월 26일 새벽 1시 무렵 새로 들어간 내용입니다.

오늘의 변화: 평가 안내에 Elo 투표가 예선 평가 방식으로 적혔습니다

바뀐 것은 평가 일정이 아니라 평가 안내 문구입니다. 전후를 나란히 놓으면 이렇습니다.

DAKER 공식 대회 정보 기준으로 오늘 새벽 4시 30분 현재 참가는 311명, 제출 집계는 165건입니다. 하루 전 같은 시각에는 283명, 88건이었고, 이틀 전에는 259명, 64건이었습니다. 마감 하루 사이에 제출이 크게 늘었습니다. 본선 진출 규모는 30팀이라, 단순 계산으로 제출 5.5건당 1팀꼴입니다. 다만 제출 집계가 팀 수와 정확히 같은지는 공식 정보에 나와 있지 않습니다.

정정할 부분도 있습니다. 이 디렉터리의 10월 11일 AI Platform 예선 결과 확인 글은 단계 설정의 가중치만 보고 이번 예선을 공개 투표 없이 심사위원 평가로 진행한다고 정리했습니다. 오늘 바뀐 평가 안내는 투표 방식을 분명히 적고 있으니, 평가 방식은 대회 페이지의 평가 안내 문구를 기준으로 봐 주세요. 발표 일시와 30팀 규모, 대회 페이지와 개별 메일로 알린다는 안내는 그대로입니다.

나란히 놓인 빈 기획서 두 장 위에 체크 표시가 떠 있고 예선 평가는 Elo 투표로 문구가 적힌 크레용 그림
AI Platform 예선은 두 기획서를 나란히 놓고 고르는 Elo 투표로 평가합니다. 설명용 생성 이미지입니다.

투표·심사 체크포인트: 우리 팀 표가 빠지지 않으려면

평가 안내와 대회 게시판의 운영진 공지 두 건을 합치면, 이번 주에 확인할 조건은 네 가지입니다.

공식 안내에 없는 부분도 분명히 해 둡니다. Elo 점수 말고 다른 평가 요소가 함께 쓰이는지, 쓰인다면 비율이 어떻게 되는지는 오늘 확인한 평가 안내에 적혀 있지 않습니다. 참가자가 아닌 사람도 이번 예선 평가에 참여할 수 있는지 역시 AI Platform 대회 문구로는 확인되지 않습니다. 아레나 화면의 동의 팝업, A와 B를 고르고 「결정」으로 확정하는 순서, 건너뛰기와 중도 포기 처리는 DAKER ELO 평가 아레나 사용법 정리에 자세히 있습니다.

아레나 입장, 두 기획서 비교, 10표 채우기, 11월 1일 발표 확인으로 이어지는 이번 주 Elo 평가 순서 4단계 크레용 카드
이번 주 Elo 평가 순서입니다. 설명용 생성 이미지입니다.

참가자/관람자 액션: 11월 1일 오후 5시 전에 할 일

  1. 오늘 오전 9시 이후 대회 페이지에 로그인해 「1v1 평가 참여하기」 버튼이나 갤러리 상단 「아레나 입장」 버튼이 보이는지 확인합니다.
  2. 팀이라면 누가 10표를 채울지 오늘 정해 둡니다. 개인 참가자는 본인이 직접 채워야 합니다.
  3. 두 기획서를 읽고 더 나은 쪽을 고릅니다. 분량이나 꾸밈보다 문제 정의, 핵심 기능, 구현 계획처럼 내용을 기준으로 판단합니다.
  4. 11월 1일(일) 오후 6시에는 대회 페이지와 DAKER 계정에 등록한 메일함을 함께 확인합니다. 결과 안내가 개별 메일로도 오기 때문에 계정 메일 주소가 실제로 쓰는 주소인지 미리 봐 둡니다.

우리 팀 기획서가 최종 제출 상태로 접수됐는지 아직 확인하지 못했다면 지금 확인해 두세요. 확인 순서는 AI Platform 예선 PDF 최종 제출 확인 팁에 있습니다. 대회 게시판에 올라온 10월 23일 기획서 교체 문의는 공개 답변 없이 제출 마감이 지났으니, 교체가 필요했던 팀은 운영진 메일 답변을 따로 확인해 주세요.

관람자라면 11월 1일 발표 뒤 본선 일정을 지켜보면 됩니다. 본선은 11월 2일(월) 온라인 교육과 서비스 개발·최종 산출물 제출 단계로 시작해 11월 27일(금) 오프라인 해커톤과 시상식으로 마무리됩니다.

공식 출처

본문 이미지는 설명용 생성 이미지입니다. 평가 방식과 일정은 10월 26일 새벽 확인한 대회 페이지와 게시판 공지 기준이며, 이후 운영진의 최신 공지가 우선합니다.

오늘 아레나에 처음 들어가 보는 팀이라면 어떤 화면에서 가장 헷갈렸나요? 막힌 단계가 있으면 댓글로 남겨 주세요.